讓視覺設計變得高效且有說服力

來源:            2017-8-14 9:27:19            浏覽量:
視覺設計有一(yī)個天然的困難,因爲視覺風格是一(yī)個很主觀的感受,所以設計師很難說服領導和其他人認可這種感受。如果恰巧你的設計和需求方的審美一(yī)緻那都好說,但是如果不一(yī)緻,那就有設計師好受的了。另外(wài)視覺設計也很難被衡量評判,也許團隊都認爲設計的不錯,但是有什麽客觀的證據去(qù)證明這個設計真的就是對的嗎(ma)?所以視覺設計師這個職業上升天然就有一(yī)道坎。
所以我(wǒ)(wǒ)今天想分(fēn)享一(yī)個很古老也很基礎的設計流程。
一(yī)、确定情感關鍵詞
所謂情感關鍵詞,就是我(wǒ)(wǒ)們産品的視覺所要表達的情感感受,這是從0到1要做視覺設計的第一(yī)步。
二、情緒闆
有了關鍵詞事情還不是那麽簡單,因爲大(dà)家會對同一(yī)情感會有不同的認知(zhī),比如你認爲的陽光是藍(lán)天白(bái)雲,而我(wǒ)(wǒ)認爲的陽光是綠樹(shù)草地,這就會導緻後續視覺設計在顔色偏好上會有争議。所以我(wǒ)(wǒ)們必須要靠情緒闆,把每個人對情感的抽象理解具象成實際可定義的元素。
三、腦爆概念設計
有了情緒闆設計師心中(zhōng)就已經有了很多想法,而且之後的推進成功率也大(dà)了很多,但是這個時候也不太适合馬上精細的做方案,而是用頭腦風暴的方法做概念設計。
1,用頭腦風暴的方法做設計是指,主要目标不是爲了馬上确定方案,而是盡可能多的收集創意和想法(如何用正确的方法做頭腦風暴)。不然設計師會很快陷入細節而錯過很多精彩的設計點子,而在後續推進的時候其他人也一(yī)定會質疑和提出各種反對方案,讓設計師反複驗證和修改,所以我(wǒ)(wǒ)們一(yī)開(kāi)始就要打開(kāi)腦洞。
2,而所謂的概念設計,就是不用那麽靠譜和精細,表達大(dà)概感覺和意思就可以了,關鍵在于創意和想法而不是細節。
四、用戶驗證
畢竟之前的工(gōng)作全部都是建立在設計師理論推斷和我(wǒ)(wǒ)們一(yī)幫大(dà)老頭子的感覺上,再怎麽裝,我(wǒ)(wǒ)們也不是目标用戶,所以用戶驗證是視覺設計最後的關鍵一(yī)步。
總結
『 确定情感關鍵詞 -> 情緒版 -> 腦爆概念設計 -> 用戶驗證 』
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